プライバシー通知

麻雀面対面 · Mahjong Face to Face

要点

本ゲームは完全にオフラインでローカルネットワーク内のみで動作します:対局データは友人の端末間だけを行き来し、クラウドサーバーは経由しません。 収集するのは匿名の利用統計のみで、各ルールや機能の使用度を把握し今後の改善に役立てるためのものです。

個人を特定できる情報は一切収集しません:ニックネーム、部屋コード、復帰用認証情報(playerToken)、IP アドレス、牌譜と手牌の内容は送信しません。

収集するもの

Google Analytics 4(GA4、Firebase Analytics Web SDK 経由)で匿名の利用統計を収集します。対象は以下のみ:

  • 機能の使用状況:部屋の作成、対局開始、再戦、総合結果、牌譜;
  • ルール別分布:中国公式 / 日本 / 四川 / 広東の選択割合;
  • チー・ポン・カン・和了の匿名頻度(局単位で集計、具体的な牌は含まず);
  • 接続の安定性:切断・再接続の回数。

すべてのイベントは匿名の集計パラメーターで送信され、識別情報は含みません。ホストとゲストは hostclient の役割パラメーターで区別するだけです。

収集しないもの(プライバシーの赤線)

  • ニックネーム——卓で使う名前;
  • 復帰用認証情報(playerToken)と部屋コード——再接続のためだけに、あなた自身のブラウザーセッションに保存されます;
  • IP アドレス——GA4 は完全な IP を既定で保存しません;
  • 牌譜と手牌の内容——具体的な牌や打牌順序が統計イベントに現れることはありません;
  • 個人を特定できる識別子全般——アカウント仕組みなし、デバイスフィンガープリントなし、クロスデバイスのプロファイリングなし(Google Signals は無効)。

統計の仕組み

  • 統計 SDK は遅延読み込み・独立バンドルで、ゲームの起動を妨げません。初期化に失敗した場合は自動で静かに無効化され、機能への影響はありません;
  • 統計に対応しない古いブラウザーは読み込みを諦めるだけで、エラーにはなりません;
  • 広告ブロッカーやプライバシーブラウザーで統計ドメインがブロックされた場合も静かに失敗し、ゲームは通常どおり続行します;
  • 統計データは Google のプライバシー ポリシーに基づき Google Analytics 4 が処理し、そこから個人を識別することはできません。

Android アプリの権限とフォアグラウンド動作

ホストアプリ(Android 版)は以下のシステム権限を要求します。用途は記載の範囲のみです:

  • 付近の Wi-Fi デバイス(Android 13+)/ 正確な位置情報(Android 12L 以下のみ)——テザリングの開始と LAN 識別に必要。Wi-Fi ネットワークの識別のみに使用し、位置情報の取得・保存・送信は一切ありません。Android 13+ では neverForLocation を宣言済み;
  • Wi-Fi 接続状態 / Wi-Fi 状態の変更——テザリングの開始と維持(友人の QR 参加用);
  • バックグラウンド常駐なし——本アプリはバックグラウンド実行の能力を一切要求しません(フォアグラウンドサービス・キープアウェイク・常駐通知なし):ホストがアプリを切り替えたり画面をロックすると、LAN サービスも一緒に中断します。アプリを開き直せばセーブデータから対局を復元でき、友人は元の認証情報でそのまま再開できます;
  • ネットワークアクセス——LAN 内のホスト・ゲスト間通信。インターネット利用可能時は匿名統計を送信(上記)。

配布チャンネルとバージョンの違い

  • 公式サイト直インストール版(本サイトから APK をダウンロード):アプリ内更新機能を含みます。更新のインストール前に 「提供元不明のアプリのインストール」を手動で許可する必要があります。この許可は本アプリの新版インストールのみに使用され(ダウンロードは SHA-256 で検証)、他のソフトウェアをインストールすることはありません;
  • Google Play 版:アプリ内更新機能を含まず、「提供元不明のアプリのインストール」権限も要求しません。更新はすべて Google Play 経由で行われます;
  • 両バージョンの機能とプライバシーは同一です(匿名統計・権限の用途も同じ。Play 版は上記の更新権限を持ちません)。

既知の制限

  • 完全オフラインのテザリングでは統計なし:インターネット無しのテザリング時は全端末が外部ネットワークに接続できず、統計の送信は静かに失敗します——ゲームには影響せず、そのセッションの統計がないだけです;
  • 送信に失敗した統計イベントの再送はしません;
  • ゲスト側に外部ネットワークがない場合、ホスト側のデータしか見えず、統計レポートにはある程度のサンプル偏りがあります。

データ削除と連絡先

  • アカウント仕組みはなく、サーバー・統計のいずれも個人に紐づくデータを保存しないため、個人単位の削除手段は存在しません——匿名統計はそもそも特定個人に紐付けられません;
  • 復帰用認証情報(playerToken)、部屋コード、ローカル設定はあなた自身の端末にのみ保存されます(ブラウザーの sessionStorage/localStorage またはアプリの専用領域)。ブラウザーデータの消去やアプリのアンインストールで一緒に削除されます;
  • 本ページの発効日:2026-08-30;内容を変更する場合は本ページで更新し明記します。

ご質問: wallys_studio@163.com